基于Tornado开发高性能多人在线麻将游戏
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这里你将学到如何快速开发一款支持全自定义的多人在线麻将游戏,该课程中致力于阐述业界最前沿的麻将开发设计理念,从类原子分子出发,一键生成广东麻将、血战,血流,武汉麻将,长沙麻将,国标等全国近千款地方麻将玩法。与此同时,致力于启发训练学生的创新发散思维、推理及灵活运用能力,帮助初学者2-3周内快速适应并胜任行业内优秀互联网企业游戏后端开发工作。
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目录大纲:
├──1游戏后台开发模式初步认识
| ├──1-游戏介绍及后端开发区别~1.mp4312.15M
| ├──2-firefly框架及游戏产品文档~1.mp4216.35M
| ├──3-游戏日志模块介绍~1.mp4377.33M
| └──4-游戏安装部署~1.mp4221.40M
├──2在线麻将游戏产品需求及流程介绍
| ├──1-游戏回顾及学生分享答疑~1.mp4617.25M
| ├──2-游戏proxy代理入口跟踪~1.mp4261.58M
| └──3-游戏入口逻辑梳理~1.mp4159.70M
├──3网络游戏加解密及通信机制
| ├──1-昨日回顾及学生分享~1.mp4390.44M
| ├──2-游戏proxy节点消息走向到出口~1.mp4342.87M
| └──3-求职简历介绍~1.mp4167.57M
├──4基于Tornado实现高性能游戏大厅功能
| ├──1-游戏proxy节点流程回顾及学生分享答疑1~1.mp4208.76M
| ├──2-学生分享答疑2~1.mp4251.26M
| ├──3-游戏gate,game消息通信梳理~1.mp4458.07M
| ├──4-验证器及game推送~1.mp4341.29M
| └──5-validator底层源码跟踪~1.mp440.44M
├──5房间、桌子、座位、轮次、局数等功能实现
| ├──1-defer回调跟踪~1.mp4173.44M
| ├──2-proxy流程总结示例及国庆作业~1.mp4241.35M
| └──3-用户准备消息梳理~1.mp4288.33M
├──6麻将通用胡牌算法开发
| ├──1-注册功能bug如何修复~1.mp4271.68M
| └──2-麻将断线重连梳理~1.mp4275.18M
├──7麻将用户各类游戏动作实现
| ├──1-麻将胡法设计简介~1.mp4124.10M
| ├──2-胡牌设计主体思想介绍~1.mp4331.90M
| └──3-胡牌算法思想介绍~1.mp4394.15M
├──8麻将庄家各类系统行为实现
| ├──1-游戏模块入口到出口~1.mp4113.54M
| ├──2-玩家操作管理器讲解~1.mp4257.86M
| ├──3-出牌操作实现~1.mp4257.93M
| └──4-麻将用户操作概览~1.mp4241.48M
├──9游戏结算及统计模块开发
| ├──1-试题解析及定庄功能~1.mp4153.30M
| ├──2-摸牌等系统行为~1.mp4323.90M
| └──3-麻将结算~1.mp4438.30M
└──课件
| └──课件
来源: 基于Tornado开发高性能多人在线麻将游戏
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