admin 发表于 2020-2-22 22:46:55

玩转Java并发工具,精通JUC,成为并发多面手


玩转Java并发工具,精通JUC,成为并发多面手
在处理Java并发问题时,需要使用各种工具。但市面上缺少对并发工具成体系的讲解。本课程深度解密JUC库,对Java并发常见的工具类进行从使用到原理的详解,包括CAS+AQS+ThreadLocal+ConcurrentHashMap+线程池+各种锁+并发综合实战项目等。在掌握工具的同时,建立起整个并发工具类的知识体系,并上手一个高性能缓存的实战项目。课程对于面试和实际工作都非常有帮助,还能通过实战项目,把学到的知识真正内化,助你用最快的速度,得到最大的提升。

适合人群
在校学生
刚毕业的大学生
已工作的Java程序员

技术储备要求
熟悉Java多线程的基本知识

专题套餐:
会并发,会源码,打遍天下无敌手~
《全方位深入解析最新版SpringBoot源码》+《Java并发核心知识体系精讲》
另:
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章节目录:
第1章 开宗明义【告诉你:学什么+收获什么】
相信很多小伙伴学习过悟空第一门并发基础课,是不是觉得不过瘾?因此我们盛情邀请实力人气新生代讲师:悟空大佬二度出山,带你深入并发,带你并发领域升级打怪,本章告诉你本课程学什么,你将收获什么~期待小伙伴在并发领域:百尺竿头,更进一步~~...

1-1 Java并发成神之路——精通JUC并发工具十八般武艺 试看
第2章 鸟瞰Java并发【上帝视角建立并发知识框架】
要想达到线程安全,有多种方法,本章将从如何解决线程安全问题说起,引出可以解决安全问题的3大类手段,并逐一详细展开。

2-1 并发工具类纵览——建立起Java并发体系的大厦 试看
2-2 课程各章节思维导图汇总
第3章 线程池【治理线程的最大法宝】
线程池是非常重要的工具,如果你要成为一个好的工程师,还是得比较好地掌握这个知识,很多线上问题都是因为没有用好线程池导致的。即使你为了谋生,也要知道,这基本上是面试必问的题目,而且面试官很容易从被面试者的回答中捕捉到被面试者的技术水平。...

3-1 线程池的自我介绍
3-2 增减线程的时机
3-3 keepAliveTime和线程工厂
3-4 演示内存溢出的情况
3-5 线程池用法演示
3-6 对比线程池的特点
3-7 五虎上将收服线程池
3-8 钩子:给线程池加点料
3-9 Executor家族的辨析
3-10 线程池状态和使用注意点
第4章 ThreadLocal【一次解决老大难问题】
ThreadLocal是面试常客,同时也是工作中非常常用的工具,可以给我们开发提供很多便利。本章将对它做出详细解读。

4-1 ThreadLocal的两种用法 试看
4-2 进化之路:故事从两个线程说起
4-3 进化之路:线程池来帮忙,却好心办坏事
4-4 走过的弯路,你的套路
4-5 ThreadLocal是救火队长
4-6 悔不当初:回顾进化之路
4-7 ThreadLocal的第二种用法 part1
4-8 ThreadLocal的第二种用法 part2
4-9 ThreadLocal的两种用法总结
4-10 ThreadLocal的好处
4-11 ThreadLocal原理
4-12 ThreadLocal的重要方法介绍
4-13 重要方法的源码分析
4-14 两种场景,殊途同归
4-15 收不回来的value
4-16 ThreadLocal的空指针异常问题
4-17 ThreadLocal在Spring中的应用
第5章 不可不说的“锁”事【种类繁多,如何一一突破?】
各种类型的锁很多,包括悲观锁、乐观锁、共享锁、公平锁、可重入锁、自旋锁等等,乱花渐欲迷人眼,如何拨开迷雾,看透本质?

5-1 本章纵览
5-2 内置锁的能力不足以满足需求
5-3 tryLock尝试获取锁
5-4 代码演示:获取锁时被中断
5-5 锁的可见性保证
5-6 互斥同步锁
5-7 非互斥同步锁
5-8 可重入锁的用法
5-9 可重入性质和源码解析
5-10 是否允许一部分人“先富起来”
5-11 代码演示:先来后到的特例、优劣、源码分析
5-12 共享锁和排它锁的用法
5-13 深入理解交互思想
5-14 看似读锁按部就班
5-15 超越95%面试者的秘籍 part 1
5-16 超越95%面试者的秘籍 part 2
5-17 读写锁的由奢入俭“易”
5-18 循环尝试,不释放CPU
5-19 可中断锁
5-20 我们如何才能让锁变得更好用?
5-21 “锁”事总结
第6章 atomic包【一刻也不能分割】
对于原子包的6个类型做出用法和原理的讲解

6-1 什么是原子类,有什么作用?
6-2 6类原子类纵览
6-3 AtomicInteger案例演示
6-4 Atomic数组,每个都安全
6-5 Atomic引用在自旋锁的应用
6-6 把普通变量升级为原子变量
6-7 对比新旧工具的运行速度
6-8 剖析高速运转的原理
6-9 功能升级,不限于加操作
6-10 总结原子类
第7章 CAS【不可中断的典范】
非互斥同步的灵魂——CAS,对于这个不易理解的概念,给出通俗易懂的解读

7-1 什么是CAS
7-2 CAS的等价代码、使用案例
7-3 CAS的应用场景、源码分析
7-4 CAS的缺点和总结
第8章 以不变应万变【最便捷的并发安全之道】
介绍不变性和final关键字带来的线程安全

8-1 什么是“不变性”?
8-2 final变量的赋值时机
8-3 final的注意点
8-4 栈封闭技术
8-5 面试题:真假美猴王
第9章 ConcurrentHashMap等并发集合【面试超高频考点】
精讲最常见的并发容器,包括ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList、各种阻塞队列,从用法到内部结构,面面俱到。

9-1 并发容器概览
9-2 集合类的历史,演进过程:Vector和Hashtable
9-3 前身:同步的HashMap和ArrayList
9-4 ConcurrentHashMap概览
9-5 Map接口的典型实现类、常用方法演示
9-6 彩蛋:调整JDK版本,以便查看对应版本的代码
9-7 HashMap的死循环导致CPU100%的问题分析
9-8 彩蛋:多线程调试技巧,每个线程独立调试
9-9 HashMap的死循环分析
9-10 HashMap 1.7和1.8的结构图和特点,红黑树的概念
9-11 ConcurrentHashMap 1.7和1.8结构图
9-12 ConcurrentHashMap源码分析-
9-13 ConcurrentHashMap1.7和1.8的对比,做了哪些升级?
9-14 ConcurrentHashMap难道也会发生线程安全问题?:组合操作的玄机
9-15 实际生产中并发安全事故的分享、ConcurrentHashMap复习
9-16 CopyOnWriteArrayList的适用场景、读写规则
9-17 CopyOnWrite设计理念、数据过期问题
9-18 CopyOnWrite源码、缺点分析
9-19 并发队列简介
9-20 彩蛋:轻松绘制漂亮的UML图
9-21 BlockingQueue入门
9-22 ArrayBlockingQueue代码演示、源码分析
9-23 LinkedBlockingQueue等典型介绍
9-24 并发容器总结
第10章 控制并发流程【做好线程之间的协调人】
控制并发流程的工具类,作用就是帮助我们程序员更容易得让线程之间合作,让线程之间相互配合,来满足业务逻辑,比如让线程A等待线程B执行完毕后再执行等合作策略。

10-1 如何控制并发流程?
10-2 倒计时门闩,一等多
10-3 综合用法:运动员跑步
10-4 Semaphore颁发许可证
10-5 Semaphore用法和注意点
10-6 条件对象的作用和用法演示
10-7 用条件对象实现生产者模式
10-8 循环栅栏的作用
10-9 总结控制并发流程的要点
第11章 AQS【进阶必备,并发灵魂人物】
AQS是众多并发工具底层的核心原理,掌握了它,你就打通了任督二脉,登上了并发大雅之堂。

11-1 如何学习AQS?
11-2 Semaphore和AQS的关系
11-3 比喻:HR和AQS的职责统一
11-4 AQS的三要素
11-5 AQS源码分析
11-6 AQS的许可证颁发
11-7 利用AQS实现独占锁
11-8 DIY一次性门闩
11-9 AQS的核心思路
11-10 AQS补充材料(选修)
第12章 获取子线程的执行结果【来而不往非礼也】
Future的核心思想是:一个方法的计算过程可能非常耗时,一直在原地等待方法返回,显然不明智。可以把该计算过程放到线程池去执行,并通过Future去控制方法的计算过程,在计算出结果后直接获取该结果。

12-1 Future和Callable的关系
12-2 代码演示:submit返回Future对象,快速抽取返回值
12-3 批量接收结果
12-4 执行时异常和isDone演示
12-5 代码演示:默认广告的超时和取消
12-6 cancel方法与中断线程
12-7 用法二:用FutureTask获取结果
12-8 总结Future本章
第13章 从0到1打造高性能缓存【学以致用,直击痛点】
理论结合实际,知识落地。把学到的知识运用在实际中,从0开始一步步搭建高性能缓存。

13-1 从最简单的缓存出发
13-2 暴露出来的性能和复用性问题
13-3 用装饰者模式解耦
13-4 用ConcurrentHashMap保证并发安全
13-5 用Future解决重复计算问题
13-6 原子组合操作填补漏洞
13-7 计算错误如何处理?
13-8 缓存“污染”问题的解决
13-9 缓存过期功能和随机性
13-10 用线程池测试缓存性能
13-11 用CountDownLatch实现压测
13-12 用ThreadLocal确认时间的统一性
13-13 打怪升级之路总结
第14章 结语【总结全课精华】
全课精华总结,展望未来学习路径

14-1 全课精华总结 part 1
14-2 全课精华总结 part 2

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cumtliuna 发表于 2020-12-31 09:13:48

nice,非常不错
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