2020 重学C++ 重构你的C++知识体系 从学习角度看,C++是一门“见效慢”的语言;学习曲线陡峭,语言本身复杂。但,如果你想了解很多编程语言的思想源泉,想要一窥大型企业级开发工程的思路,想开发别人做不了的高性能程序,那C++就是你的不二之选。如果你想成为一名资深开发人员,想一窥底层细节,那么,这门课就是为你设计的。课程将从C++的发展史讲起,从知识与思想层面 从0带你构建C++知识框架,并会分享讲师亲历的大型项目实践思路,为你打下坚实的基础 适合人群 无论你是在校学生或是有编程经验的开发者 都能带你快速系统掌握C++ 技术储备要求 具有良好的逻辑思维能力 具备基本的编程基础知识 另: 1:《2020 重学C++ 重构你的C++知识体系》来自某课网,原价448,由猿人部落整理发布!猿人部落承诺,本站所有课程百分百高清,完整,原画,包含所有的视频+素材+课件+源码,官方同步体验! 2:本站所有课程格式MP4格式无密 可以通过网盘在线学习也可下载到本地,方便快捷! 3: 所有课程全部支持试看任何章节,可通过点击右侧官方微信扫码添加要求试看! 4:官方品质,信誉保证,本站包含某课网,某讯课堂,某易云,饥人谷,某度教育....等上万部课程正在陆续更新,感谢同学们的信任与支持,保证让同学们满意! 5:所有课程都会包更新,只要官方更新本站延迟2-3天就会更新。 6:爱好学习,一直提升自己的小伙伴可以开通会员,享受全站免金币无限制畅快学习! 7:点击下方链接进行试看,在线看默认流畅,调节成原画,最好直接下载到本地是超清! 试看链接:https://pan.baidu.com/s/1Yfr8xXUchE86jxYi4Xi8pQ 提取码:5csv 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 如需咨询请点击QQ临时会话[qq]772441382[/qq] 章节目录: 第1章 C++概括 了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的; 1-1 2020重C++ 课程导学试看 1-2 CPP的历史 1-3 CPPvsC 1-4 CPP的特点 1-5 CPP的应用 1-6 第一章课后练习题 第2章 C++基础语法 本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法; 2-1 编译型语言试看 2-2 语言的数据类型 2-3 开发环境的安装与使用1-安装 2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试 2-5 语言的标识符和关键字 2-6 变量与常量 2-7 第二章课后练习题 第3章 C++的运算符与表达式 理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范; 3-1 运算符表达式和基本语句 3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符 3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符 3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符 3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符 3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符 3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级 3-8 语言的注释。 3-9 第三章课后练习 3-10 提升补充部分:补码1 3-11 提升补充部分:补码2 3-12 提升补充部分:补码及位运算说明 第4章 C++基础容器 本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理; 4-1 序列容器--数组 4-2 off-by-one error数组下标 4-3 数组增删改查及二维数组 4-4 动态数组Vector1 4-5 动态数组vector2 4-6 字符串简介 4-7 Unicode编码 4-8 字符串的指针表示 4-9 字符串基本操作1 4-10 字符串基本操作2 4-11 string的简介 第5章 彻底学会 C++ 指针,引用 指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;... 5-1 指针的概念 5-2 左值与右值 5-3 一般指针,数组指针和指针数组 5-4 const与指针 5-5 指向指针的指针 5-6 关于野指针 5-7 指针的基本操作一 5-8 指针的基本操作二 5-9 指针的基本操作三 5-10 CPP程序的存储区域划分 5-11 CPP程序的存储区域划分总结 5-12 CPP动态分配和回收原则 5-13 RAII初步 5-14 几种变量的对比 5-15 内存泄漏 5-16 智能指针auto_ptr 5-17 智能指针unique_ptr 5-18 shared_ptr和weak_ptr理论讲解 5-19 shared_ptr和weak_ptr代码演示 5-20 引用 第6章 C++基础句法 深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。 6-1 图灵机与三种基本结构 6-2 if语句基础 6-3 if语句的例子 6-4 switch分支基础 6-5 switch和if的对比 6-6 自定义类型--枚举 6-7 自定义类型--结构体与联合体 6-8 结构体的内存布局 6-9 三种循环的基本使用与比较 6-10 for循环的一个优化实例 6-11 函数基础 6-12 函数重载overload与Name Mangling 6-13 指向函数的指针与返回指针的函数 6-14 命名空间。 6-15 函数体的Hack过程 6-16 内联函数。 6-17 数学归纳法与递归 6-18 递归的特点和Hack过程 6-19 尾递归的优化 6-20 递归的动态规划思路 第7章 C++高级语法 深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分; 7-1 从抽象到面向对象编程 7-2 面向对象的抽象法则1-具体类型的抽象 7-3 对象的属性 7-4 运算符重载 7-5 拷贝构造及临时对象的优化 7-6 前置与后置操作符 7-7 标准输入输出IO重载 7-8 IO流基础 7-9 IO缓存区 7-10 文件操作基础 7-11 文本文件的操作 7-12 二进制文件的操作 7-13 Complex其他运算符重载 7-14 头文件重复包含问题 7-15 关于前七章的练习题及答案 7-16 深拷贝浅拷贝及move语义的优化 7-17 面向对象的抽象法则2 7-18 Hack对象模型和虚函数 7-19 面向对象三大特性及总结 第8章 C++编程思想 深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式; 8-1 软件的设计模式 8-2 单例模式。 8-3 static和单例模式的实现 8-4 观察者模式 8-5 list的使用和观察者模式的实现1 8-6 观察者模式的实现2 8-7 void星NULL和nullptr 8-8 static_cast的使用 8-9 reinterpret_cast的使用 8-10 static_cast和dynamic_cast的使用 8-11 Adapter模式和多重继承 8-12 Adapter组合方式实现 8-13 设计模式总结 8-14 泛型编程之泛型函数1 8-15 泛型编程之泛型函数2 8-16 泛型编程的递推过程及总结 第9章 C++进阶编程 深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧; 9-1 STL标准库简介 9-2 序列型容器和函数对象基本使用 9-3 关联容器map的基本使用和查找 9-4 关联容器的插入删除及迭代器失效问题 9-5 从函数指针到仿函数模板 9-6 算法transform和lambda表达式 9-7 STL容器的统计与二分查找 9-8 从手写全排列到STL的实现 9-9 迭代器基本使用 9-10 手写GC与异常 9-11 自定义迭代器与手写GC 9-12 容器适配器 9-13 空间配置器初步 9-14 自定义空间配置器 9-15 STL空间配置器源码剖析与STL总结 9-16 关于Boost库 9-17 CPP多线程基础 9-18 多线程银行存取款案例 9-19 多线程小结 第10章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准 项目的实现效果介绍及项目使用的技术框架; 10-1 慕影项目的效果展示 10-2 项目环境的安装和部署 10-3 项目的基本架构和pro文件 10-4 项目中用到的大致QT知识 第11章 实现项目《慕影》的通用组件模块: 介绍QT项目的基本类库,字符串类,智能指针类及调试信息等; 11-1 QT和VS的项目使用 11-2 QT项目的基础架构类和UI类 11-3 QQString的基本使用 11-4 QDebug的基本使用 11-5 QT的智能指针QScopedPointer 11-6 QThread的使用 第12章 《慕影》播放器UI模块开发 实现项目UI部分,qml与C++的交互方式,换肤模块的开发; 12-1 项目的整体UI架构 12-2 项目资源和UI加载的流程 12-3 qml的最基本使用和项目绑定 12-4 修正一个bug和框架调整 12-5 qml属性的基本使用 12-6 项目的换肤实现1 12-7 项目的换肤实现2 12-8 项目的换肤实现3 12-9 项目的换肤实现4 第13章 实现《慕影》音视频模块开发 实现项目PCM, 核心音频模块功能,核心视频模块功能,了解开源架构ffmpeg的设计和使用; 13-1 音视频采样编码的基本原理 13-2 ffmpeg的基本情况 13-3 PCM过程的一些基本参数 13-4 读取PCM音频文件进行播放1 13-5 读取PCM音频文件进行播放2 13-6 视频的封装格式及播放的基本流程 13-7 ffmpeg的解码大致流程 13-8 ffmpeg程序的环境配置 13-9 ffmpeg编写解码程序1 13-10 ffmpeg编写解码程序2 13-11 ffmpeg编写解码程序3 13-12 ffmpeg编写解码程序4 第14章 《慕影》播放器项目总结 项目整体的代码讲解,分析与总结 14-1 项目总结 14-2 项目UI功能总结 14-3 项目播放功能总结1 14-4 项目播放功能总结2 第15章 C++的陷阱和经验 通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线; 15-1 谈谈个人的学习工作经历试看 15-2 谈谈个人学习工作的一点感悟 15-3 推荐几本CPP的书籍 15-4 谈谈CPP的陷阱 第16章 课程总结 总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题; 16-1 课程总结 本课程已完结 |