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疯狂Java程序员的基本修养

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admin发表于 2020-1-29 17:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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' u/ g& K- J) ]! ^& [/ f! D7 s7 t! U# ?1 Q2 ]

4 x* X) I$ s! F& W' K7 V《疯狂Java程序员的基本修养》是2013年电子工业出版社出版的图书,作者是李刚。本书把Java编程中的重点、要点、难点、常见陷阱收集在一起,旨在帮助读者重点突破这些看似“司空见惯”的基本功。" O: j4 s& M% ~
内容介绍[url=]编辑[/url]( s" n" i9 ]7 {+ X8 D9 ?5 ?# r6 A- i
《疯狂Java程序员的基本修养》知识主要分为四个部分,第一部分主要介绍Java程序的内存管理,这部分是大多Java程序员最容易忽略的地方——因为Java不像C,而且Java提供了垃圾回收机制,因此导致许多Java程序员对内存管理重视不够;第二部分主要介绍了Java编程过程中各种常见的陷阱,这些陷阱有些来自于李刚老师早年痛苦的经历,有些来自于他的众多学子的痛苦经历,都是Java程序员在编程过程中的“前车之鉴”,希望读者能引以为戒;第三部分主要介绍常用数据结构的Java实现,这部分内容也是大多Java程序员重视不够的地方——因为许多初级程序员往往会感觉:数据结构对实际开发帮助并不大,但实际上,我们每天开发都会使用数据结构,只是经常利用别人的实现而已;第四部分主要介绍Java程序开发的方法、经验等,它们是李刚老师多年的实际开发经验、培训经验的总结,更符合初学者的习惯,更能满足初学者的需要,因此掌握这些开发方法、经验可以更有效地进行开发。
1 Y4 o. y% S: \" |5 x0 _本书提供了配套的网站:http://www.crazyit.org,读者在阅读该书过程中遇到任何技术问题都可登录该站点与李刚老师交流,也可与疯狂Java图书庞大的读者群交流。
! k  V' H  a8 j1 H0 E  L本书不是一本包含所有技术细节的手册,而是承载了无数过来人的谆谆教导,书中内容为有一定的Java基础的读者而编写,尤其适合于有一到两年的Java学习经验的读者和参加工作不久的初级Java程序员,帮助他们突破技术基本功的瓶颈。/ V) s6 G# |2 W" S5 `6 Y" V8 n2 r& T

& U: [, J1 `7 U0 k2 P! q! `作者介绍[url=]编辑[/url]
4 i4 ?3 C% ]6 i7 H李刚,从事10多年的Java EE应用开发,现任疯狂软件教育中心教学总监。" C! Z: Q# ]" ~6 [! j* c% r8 y3 w
疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系图书作者。曾任LITEON公司的J2EE技术主管,负责该公司的企业信息化平台的架构设计。1 {9 e+ u: ~6 Y* s, `5 R2 H
曾任广州电信、广东龙泉科技等公司的技术培训导师。曾兼任广东技术师范学院计算机科学系的兼职副教授。
3 Q' t, ~7 A  O: `2007年3月26日的《电脑报》专访人物。; {8 u$ F: G' o3 g5 ?, {* W
培训的学生已在华为、立信、普信、网易、电信盈科等公司就职。
7 W3 F5 a7 P4 x6 ]6 y) {国内著名的高端IT技术作家,已出版《疯狂Java讲义》、《疯狂Android讲义》、《轻量级Java EE企业应用实战》、《疯狂Ajax讲义》、《疯狂XML讲义》、《经典Java EE企业应用实战》、《Struts 2.1权威指南》、《Ruby On Rails敏捷开发最佳实践》等著作。其中疯狂Java体系图书都是已经得到广泛的市场认同,并多次重印的畅销图书,并被多家高校选作教材,部分图书已被翻译成繁体中文版、输出到台湾地区。
/ G- I9 c+ a5 `/ K: h/ R
! b- E* V$ K& M' Z8 {作品目录[url=]编辑[/url]
& ~3 K8 q! T- _' I第1章 数组及其内存管理 1
% }% R; o" }7 @' F% W  1.1 数组初始化 2- H0 s. g: t# g( c/ d4 ?7 G% ]  N6 l
  1.1.1 Java数组是静态的 2) j4 C" w9 q- N5 v. {2 [
  1.1.2 数组一定要初始化吗 58 Y, b& R' y3 r) f7 {+ ]
  1.1.3 基本类型数组的初始化 7! u! z1 |' Y7 E2 M* r2 c
  1.1.4 引用类型数组的初始化 9
, t1 T: ]- N8 Z  1.2 使用数组 12
$ g; _9 }2 r* @6 K  1.2.1 数组元素就是变量 12
6 ]2 [+ P$ u( x2 u' [3 B0 Z' R6 T  1.2.2 没有多维数组 14# C/ \( O& f  F$ W9 r! G9 k6 k
  1.3 本章小结 20
( j0 X  ^, Q7 p% ]$ y3 x: `  第2章 对象及其内存管理 21
* d$ D; A# j+ b1 y& M* b6 u8 u  2.1 实例变量和类变量 22
0 E2 A1 L) b8 Q  2.1.1 实例变量和类变量的属性 23# k4 D' E" G' x5 S  Q* u6 [+ Y% K4 v
  2.1.2 实例变量的初始化时机 26  Z& f6 E7 h' u) m: ]8 q
  2.1.3 类变量的初始化时机 30
. x! s9 ]5 H' V  @$ ], V/ t  2.2 父类构造器 32- x* V8 ]& k+ l" M3 Q  H; S
  2.2.1 隐式调用和显式调用 32  V0 u& q5 h7 i( p2 v* b
  2.2.2 访问子类对象的实例变量 348 `( p) K* I& U: b9 J/ c
  2.2.3 调用被子类重写的方法 37
& x; j# Q: _) F# G1 ]+ c  2.3 父子实例的内存控制 39# C+ U$ D( ^: l* |: @& A
  2.3.1 继承成员变量和继承方法的区别 39
' y" @/ a1 B$ Z, M  2.3.2 内存中子类实例 42
+ ~5 R  M2 a: t  a  2.3.3 父、子类的类变量 47
+ E3 h& {0 R* [- m; J  2.4 final修饰符 489 V' r5 h! P; i
  2.4.1 final修饰的变量 48  ^4 R! X7 L) z. ~+ X4 s
  2.4.2 执行“宏替换”的变量 53
/ i$ ^+ b- C+ N" G  2.4.3 final方法不能被重写 57# {, \  C! z% a
  2.4.4 内部类中的局部变量 59
; e1 f) n# l* X  e  2.5 本章小结 62/ t' v% x# M. P1 Z
  第3章 常见Java集合的实现细节 63
" I$ i+ g7 `. A; l6 ~' c; S  3.1 Set和Map 64- c) e' z  X4 T! O; k) Z
  3.1.1 Set和Map的关系 64# W7 y1 A: `5 O( [; `
  3.1.2 HashMap和HashSet 69
! C# U9 B* M; i1 [  3.1.3 TreeMap和TreeSet 79
2 h9 @/ {2 W( q4 `  3.2 Map和List 85
9 V8 I6 F+ E( x# t  3.2.1 Map的values()方法 858 o, W. |7 L; i( F$ h3 I  J
  3.2.2 Map和List的关系 91% e3 X9 o. [! P" W- T' e* C
  3.3 ArrayList和LinkedList 92
7 i. d8 a' U8 O& s2 |  3.3.1 Vector和ArrayList的区别 941 g+ i) j! l8 o, r6 i
  3.3.2 ArrayList和LinkedList的实现差异 97
1 F9 f: X2 m% ~& J0 ^' Z5 B& v  3.3.3 ArrayList和LinkedList的性能分析及适用场景 101
  Q! p4 U2 r2 `7 ]9 k" v  3.4 Iterator迭代器 101
6 J4 H2 f8 P4 E1 x  3.4.1 Iterator实现类与迭代器模式 102+ T; ^: x/ G4 _  D( o; ^
  3.4.2 迭代时删除指定元素 1037 T0 H' @, K4 f& m& ~+ u* s- _  K
  3.5 本章小结 106/ g0 |& _& v; `5 d; J( I
  第4章 Java的内存回收 107
& [0 f! Z+ b! y) ]5 L, W  4.1 Java引用的种类 108
0 h  f- t! Z8 l3 x# q; ]* F  4.1.1 对象在内存中的状态 108" K0 {$ D/ q1 V4 ]3 O: E7 x1 f. d
  4.1.2 强引用 1115 f9 m/ v( U# Z! x3 f
  4.1.3 软引用 111
' x$ I+ K/ R+ q: E/ x  4.1.4 弱引用 114
) r! m' h4 C, l$ v5 p+ Q  4.1.5 虚引用 118
) b" N4 ~1 Z% ^4 L* F* l  4.2 Java的内存泄漏 119
, S2 R/ P. k" c  A5 R  4.3 垃圾回收机制 123/ l5 [/ G1 G, H# ]; q9 U3 B
  4.3.1 垃圾回收的基本算法 123; Q* L: z9 ?" ^$ X% }* j
  4.3.2 堆内存的分代回收 1259 C0 n) I$ ^, y. r+ h
  4.3.3 与垃圾回收相关的附加选项 127
- h: x: X" [  E1 Y5 B5 X) [  4.3.4 常见的垃圾回收器 127
% P) h' T1 h/ X  4.4 内存管理小技巧 1312 D- F5 e& }& r+ K7 p, u* k5 C
  4.4.1 尽量使用直接量 132
" J7 t, f$ V5 `' Z- \# t  4.4.2 使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串连接 1320 T$ K' ]* X+ K$ O
  4.4.3 尽早释放无用对象的引用 132
( B4 M* [* U% Z  r) e, \  4.4.4 尽量少用静态变量 1335 A! L- s: y+ Z# C7 c" X! w! H
  4.4.5 避免在经常调用的方法、循环中创建Java对象 133! K0 y5 Y& ^) f& G# |+ R' @
  4.4.6 缓存经常使用的对象 134
. t0 Z) t- M$ G( S1 S  4.4.7 尽量不要使用finalize方法 134
6 y' p, p6 U9 \" o" _  4.4.8 考虑使用SoftReference 135
" O9 L& w4 g  B( F/ q1 x* o2 j  4.5 本章小结 135
! b$ u* U" |/ n7 r  第5章 表达式中的陷阱 136, _- \3 c6 O7 t' f0 ?, w( Y. r+ G
  5.1 关于字符串的陷阱 137
/ @. Q  }  o. d- T  5.1.1 JVM对字符串的处理 137. C% P. R7 q* K; Y) W1 `0 Q' b
  5.1.2 不可变的字符串 140' h, \; }) v* e/ M$ a3 a& o# y* }
  5.1.3 字符串比较 1426 R+ t! w3 U9 ]/ D9 p1 Y
  5.2 表达式类型的陷阱 144; H. a, w) u( ~6 V
  5.2.1 表达式类型的自动提升 144* E# ~, V& x* ~% p! p8 v# F; C" u3 v
  5.2.2 复合赋值运算符的陷阱 1457 X$ W8 O1 f9 H  p6 Q* W
  5.2.3 Java 7新增的二进制整数 147
! V# @* X+ I( u+ z2 K  5.3 输入法导致的陷阱 148  }: Q; [8 {8 l
  5.4 注释字符必须合法 1499 K) A; O! |+ I% ?& \
  5.5 转义字符的陷阱 149* k: l  a9 P% K  b  I
  5.5.1 慎用字符的Unicode转义形式 1497 j7 [2 N" G* q" P8 R  R3 a
  5.5.2 中止行注释的转义字符 1509 ]  c! B# q: e) _$ a+ P, w6 J1 X# n- H* E
  5.6 泛型可能引起的错误 151. X; W; t' d1 r$ D' e
  5.6.1 原始类型变量的赋值 151/ `4 K% s' q+ r4 N9 [% b
  5.6.2 原始类型带来的擦除 153+ F7 z& d$ e3 w/ x# W
  5.6.3 创建泛型数组的陷阱 155
3 T% G0 |+ a5 s: d  T, @. K3 [  5.7 正则表达式的陷阱 157& p  b( F& Y( B5 o- W
  5.8 多线程的陷阱 158
5 f# v, y5 b9 u1 w0 o4 I2 G8 n  5.8.1 不要调用run方法 158, \! h6 K& Z2 Q# X! y" R
  5.8.2 静态的同步方法 160
! J1 ^0 J# b& s0 Q  5.8.3 静态初始化块启动新线程执行初始化 162
, v5 R' E9 Q$ @; A& t0 u  5.8.4 注意多线程执行环境 167# f. z* E2 g/ \  i
  5.9 本章小结 171
$ o, r+ k) ~& }3 s0 k  第6章 流程控制的陷阱 172( N6 q6 y" J9 {1 [' }: t
  6.1 switch语句陷阱 173
# X$ `9 }7 z& i9 p% u) h  6.1.1 default分支永远会执行吗 173
* K1 I/ s! ?. h! M  6.1.2 break的重要性 174
% r) L2 u, }; U4 r8 T4 B0 \  R  6.1.3 Java 7增强的switch表达式 176
8 }6 F! s5 D) O4 p) p7 N) B5 l7 ~; \/ J  6.2 标签引起的陷阱 177
0 G  }8 }% X! B3 `1 z6 S  a- F0 V  6.3 if语句的陷阱 178
8 x1 W0 v8 {8 e7 z7 j; E! j- c! j  6.3.1 else隐含的条件 178
6 R) h) o+ l. t! p9 l5 u  6.3.2 小心空语句 181* e; e; J1 f  N  m. ]$ f5 B
  6.4 循环体的花括号 1827 B! y7 _7 y; J6 B/ @
  6.4.1 什么时候可以省略花括号 182! u) t, q- g& i! ]' g3 j5 r1 s! G  I
  6.4.2 省略花括号的危险 1833 O- u* `3 e; `# u, c4 H' F
  6.5 for循环的陷阱 185
; @- i1 K* v9 ~: ?/ \  b  6.5.1 分号惹的祸 1854 {2 l1 S* E$ _$ K* I4 U0 }
  6.5.2 小心循环计数器的值 1889 Y2 u$ H! z+ c% B
  6.5.3 浮点数作循环计数器 188. ?8 L% q# Z- p# z$ D# z7 ^7 l& `$ y
  6.6 foreach循环的循环计数器 190
2 C' H# ^7 [& U- ~( ~$ E  6.7 本章小结 192
0 ?5 T5 L% }! g  第7章 面向对象的陷阱 1939 m( r- C( ^6 Q# p, R! a' F6 S. A! L8 K
  7.1 instanceof运算符的陷阱 194$ @3 J5 \% B  O( }
  7.2 构造器的陷阱 198* j' v* j: ?8 I
  7.2.1 构造器之前的void 198
- J. X" j: G9 e( M/ F6 \/ l9 @  7.2.2 构造器创建对象吗 199
8 \2 `4 V& }2 \9 x  7.2.3 无限递归的构造器 203
* J! I5 C& c; U+ u: U: \0 t  7.3 持有当前类的实例 205
% M0 m" T1 I  I; F- H  7.4 到底调用哪个重载的方法 206
. i$ l3 P# r1 o4 G4 C/ ?  7.5 方法重写的陷阱 209
' e! f; J7 w$ O: I  7.5.1 重写private方法 209
8 X5 y$ s  [7 e  d  7.5.2 重写其他访问权限的方法 210/ n- ?( m7 P, i7 j
  7.6 非静态内部类的陷阱 2112 N4 [8 U, ~% r; n
  7.6.1 非静态内部类的构造器 2117 \2 T$ a, n- m7 r/ |
  7.6.2 非静态内部类不能拥有静态成员 213( T) P4 z( S9 Q$ a9 P& L, p1 ]
  7.6.3 非静态内部类的子类 214
1 E: G! E! @( B7 P6 k  7.7 static关键字 215
& P" L' f# O# P  j  7.7.1 静态方法属于类 215
& b' O' L1 D/ Z' L: h& y$ E8 ]  7.7.2 静态内部类的限制 217
! K+ k6 x2 l9 ~5 p: T- o  7.8 native方法的陷阱 217$ U! K0 q6 y2 r& Q" ?$ [
  7.9 本章小结 2199 U, d; J9 a  d
  第8章 异常处理的陷阱 2207 _; c+ B5 y# `8 x
  8.1 正确关闭资源的方式 221
4 M* v$ ^' H  {  8.1.1 传统关闭资源的方式 2213 y9 D* m% V; U6 ^* s+ d3 W
  8.1.2 使用Java 7增强的try语句关闭资源 224
# |  h0 f. i( E3 g  8.2 finally块的陷阱 226
( l: @3 q3 j/ [  Q! {8 ?! ]  8.2.1 finally的执行规则 226
; W: {6 F6 q% M$ k* k4 ^6 p  8.2.2 finally块和方法返回值 227- r3 }. C1 E) ]% c5 P
  8.3 catch块的用法 2294 H- q7 n+ t8 w3 E1 A
  8.3.1 catch块的顺序 229& `/ n; s9 Q+ q0 d+ m% w! r
  8.3.2 不要用catch代替流程控制 231' j( E6 A( g  U0 W) G
  8.3.3 只有catch可能抛出的异常 232& s+ O7 f  @' j0 Y
  8.3.4 做点实际的修复 235( {$ h" e  J3 S* {
  8.4 继承得到的异常 237. w+ p9 {  y% U' y5 J
  8.5 Java 7增强的throw语句 238
% w6 s5 W$ P: v/ ]  8.6 本章小结 2400 a# L  C9 f+ J$ I3 H2 t
  第9章 线性表 241+ y2 @4 N1 a5 D: L/ S
  9.1 线性表概述 242) d5 k( r2 h! M8 s1 p( n6 \8 c
  9.1.1 线性表的定义及逻辑结构 242
0 B6 r, p' q- ^  9.1.2 线性表的基本操作 243
$ [* @0 E5 N$ q+ z/ |4 B  9.2 顺序存储结构 243+ y: Z: k0 P# {, |& _: B5 ~
  9.3 链式存储结构 248- Y( U4 R- `" m' u; ?
  9.3.1 单链表上的基本运算 249
5 q5 i. f7 P7 R6 l  m) M  9.3.2 循环链表 255
% b8 e  ]* A, t1 j6 E3 s  9.3.3 双向链表 256$ |$ Y8 ]) @; F. \" q& c
  9.4 线性表的分析 262! ^7 ~9 x' w2 @! _: O$ K
  9.4.1 线性表的实现分析 262
, }3 R& @- {6 y3 x4 [  9.4.2 线性表的功能 263
- ]7 _+ ?9 I6 I5 U$ a  9.5 本章小结 264' c9 B; J2 |: Q) P& v9 n
  第10章 栈和队列 265
9 l2 t4 ]( ^2 l  10.1 栈 266  Z5 C8 B5 b' n1 e+ ^" r
  10.1.1 栈的基本定义 266
) u# `/ j5 g% y7 M/ D" }$ W  10.1.2 栈的常用操作 267
7 L0 P" b, i# @  ?% y  z  10.1.3 栈的顺序存储结构及实现 2676 q0 f7 P; w9 L- s/ t) @5 t
  10.1.4 栈的链式存储结构及实现 272; ^$ U( y" {$ w% d9 Z2 Q* d& H
  10.1.5 Java集合中的栈 275( `0 M! Z: Z. h1 h7 q2 z  v  x
  10.2 队列 275
# C. F" C) w7 P  10.2.1 队列的基本定义 2751 w. i, A/ h- P/ t' R+ K/ j; u
  10.2.2 队列的常用操作 276
4 T. v9 T! l7 E) z  10.2.3 队列的顺序存储结构及实现 276' z0 V" k0 j  c. N) S
  10.2.4 循环队列 280
9 |5 B* L6 ~: n' |9 h  10.2.5 队列的链式存储结构及实现 284. I" n2 O. w# o1 P6 R
  10.2.6 Java集合中的队列 287
! B" W) c9 b3 M' K  10.3 双端队列 288
: f2 |2 W) X( r6 J8 ?. N  10.4 本章小结 2891 {6 W/ L: b) e. \  \- f
  第11章 树和二叉树 290  T% J; c( K' G$ ]# Q
  11.1 树的概述 2918 y: f4 D# O3 a  O
  11.1.1 树的定义和基本术语 291
% u8 e/ s* u6 q/ s% j  11.1.2 树的基本操作 292
/ }" O8 `+ a' R$ ~& j  11.1.3 父节点表示法 293
# N( P6 L5 c* d8 d' u0 H# q  11.1.4 子节点链表示法 296, G" Q$ h1 W/ v& |2 q. V0 b
  11.2 二叉树 301% ~# h- y- _0 `6 g6 ~; J, _
  11.2.1 二叉树的定义和基本概念 301
9 J6 y# o: ?' K% r' \0 q- I  11.2.2 二叉树的基本操作 302, L: ^" ^3 ~1 Z1 T
  11.2.3 二叉树的顺序存储 303% ~$ ^/ L6 a; {2 h) `" }
  11.2.4 二叉树的二叉链表存储 306
& |0 A! Y' y. G% T$ s! j  11.2.5 二叉树的三叉链表存储 310
6 b( s' [2 C* E  11.3 遍历二叉树 313, E+ i0 s; O: a7 Y9 @
  11.3.1 先序遍历 314
% ?" b7 D. b/ c% c0 j  11.3.2 中序遍历 314
: j6 l! D& z: t) b/ M  11.3.3 后序遍历 315+ y3 F: z1 F; T9 f0 T
  11.3.4 广度优先(按层)遍历 316
6 h1 H2 E$ d) a9 A$ z1 r# U* p/ \  11.4 转换方法 316! b- ~, W' q& S' D9 V8 \$ Q0 d$ r
  11.4.1 森林、树和二叉树的转换 317; @) [6 z! t, P8 z/ j
  11.4.2 树的链表存储 318
1 O* G( M0 j1 z* E9 C! \  11.5 哈夫曼树 318' I. h& J1 n* U" a9 F
  11.5.1 哈夫曼树的定义和基本概念 319
9 L# }+ N. _) @% w  11.5.2 创建哈夫曼树 319
* ~8 @8 q3 X& I2 j  P; l3 C0 h3 K  11.5.3 哈夫曼编码 322
: L# Q8 j/ q5 t! a8 H/ `  11.6 排序二叉树 323
  ^& ?; ]6 X  u* M3 R$ X9 z( W& J  11.7 红黑树 331) a" a7 z' p$ s. \8 C& ^
  11.7.1 插入操作 3320 j$ Y$ x; u! O
  11.7.2 删除操作 335* e, u  Y( k7 Z, U& _; o
  11.8 本章小结 344' T# E- o4 G5 _5 l5 A
  第12章 常用的内部排序 345
/ t8 H/ g9 w* _  12.1 排序的基本概念 346; n" X9 t1 Y  _/ Z* C
  12.1.1 排序概述 346
/ g: r& O/ v' V. Y  12.1.2 内部排序的分类 347) i6 M% T$ B. ?
  12.2 选择排序法 347
/ i. S( H1 L8 ?7 L! q+ w  12.2.1 直接选择排序 347
- y3 t/ Q# E  }# z9 W  12.2.2 堆排序 351
) W/ k; j# b1 u& t- F0 j  12.3 交换排序 356" U. Y9 |3 P6 l* E
  12.3.1 冒泡排序 3569 h4 Q; ~# Z; W! D/ V4 C
  12.3.2 快速排序 358( g' ^, h1 I  u: P0 c5 \9 @& f) [# g
  12.4 插入排序 360% u/ v% T% q* x1 R# L6 m# m( e( \
  12.4.1 直接插入排序 360
* ]+ ?* q. l4 L. ]' B  12.4.2 折半插入排序 362( s" A2 q* J7 I# ]- o8 a+ f- _6 t8 Q
  12.4.3 Shell排序 364
, ?, M% J! i! F8 W2 t  12.5 归并排序 367
( `' D5 f/ R. O5 x  12.6 桶式排序 370
9 p* ^# s2 E* @5 x; h% O) ?. P  G  12.7 基数排序 372/ ]# e/ X$ G$ q1 ^* z5 I
  12.8 本章小结 375- a  c% b, ^; w0 s3 l0 K5 |
  第13章 程序开发经验谈 3760 Q" t* B$ y1 q
  13.1 扎实的基本功 377* q$ ?. J0 q/ ?
  13.1.1 快速的输入能力 3774 g% ^# x) p# x
  13.1.2 编程实现能力 379
  w8 X' Y9 A/ M! q7 M) X1 K% W  13.1.3 快速排错 379
' D- w8 A9 J( f  13.2 程序开发之前 3806 j7 L+ b3 b7 u- x6 l/ l
  13.2.1 分析软件的组件模型 3803 X( i5 i& E. `
  13.2.2 建立软件的数据模型 383* `3 x. N6 K) A  o- t- U0 e
  13.3 理清程序的实现流程 384
2 s( K7 ?6 C& I# ?  13.3.1 各组件如何通信 384
5 H9 x4 L1 }0 t5 ^8 L  13.3.2 人机交互的实现 3868 E/ ~; D" w% }4 J& |* P4 e6 @( [
  13.3.3 复杂算法的分析 388$ R3 g, ]# J1 Y
  13.4 编写开发文档 3914 i( h! p" N7 h) J& [
  13.4.1 绘制建模图、流程图 391
; p' {% r. n1 `3 r! s  13.4.2 提供简要说明 3936 n  b3 J/ Z, A" W# X) w4 ?+ `5 ?1 V
  13.4.3 编写伪码实现 393
6 v2 w' N5 D$ D. W8 L, u. X7 a$ w  13.5 编码实现和开发心态 394
7 k/ @& i/ k) f  13.5.1 开发是复杂的 394
4 B6 A! n- a6 N' u, w$ ~  13.5.2 开发过程是漫长的 394
3 [* B0 w+ K  Z  A  13.6 本章小结 3950 x! X6 c- x" ~0 b; k4 s+ U
  第14章 程序调试经验谈 396! J+ _: Q; J3 ^  _9 k" ^. _. u/ Z
  14.1 程序的可调试性 397
0 _. J( u9 i8 s4 `. k0 h  J  c* v  14.1.1 增加注释 397
; l( T, F$ z3 j: ?  14.1.2 使用log 397
8 B$ |1 [3 m6 Z, m1 D  14.2 程序调试的基本方法 405
: H" s! Y" Z, b: n5 D, @  14.2.1 借助编译器的代码审查 405
# b% R  i$ a# w  14.2.2 跟踪程序执行流程 408
. \, D3 Y$ s  l1 u# b  d7 g/ P$ ]( Z; N  14.2.3 断点调试 4099 a( I: B% f0 _3 c; J" x. R2 u
  14.2.4 隔离调试 411
! P/ [1 k3 e. x* \9 R) l0 j+ S* L  14.2.5 错误重现 412
6 T( t/ d; c6 F7 \# g  14.3 记录常见错误 414: R) Y6 L+ I( U4 S; G
  14.3.1 常见异常可能的错误原因 414# I. g. F3 F# y8 G7 ?5 A
  14.3.2 常见运行时异常可能的错误原因 416
% I; S! b/ \7 i+ U  14.4 程序调试的整体思路 4179 V9 C- `/ ^5 z2 J' `/ n
  14.4.1 分段调试 418
+ V8 S- \1 ~% N5 u% }- p  14.4.2 分模块调试 419
2 e& I! d9 B$ s& J  14.5 调试心态 419
8 f( Y' p; v% t, g: x  14.5.1 谁都会出错 420
: `7 {& P# P8 s; P5 f  14.5.2 调试比写程序更费时 420
* g6 X+ D0 b* A5 v% S: H- O& y  14.6 本章小结 420
2 L( a2 R# V/ R: t: ]- I  第15章 IDE工具心法谈 421; X% ?& i# @. m  l
  15.1 何时开始利用IDE工具 422
: G3 ^( x9 d% k  m  15.2 IDE工具概述 423- x; N1 U, A' Q, W
  15.2.1 IDE工具的基本功能 424- {; [* j0 d: v9 g
  15.2.2 常见的Java IDE工具 425
& g4 F# S( L8 [* o% \/ k2 e9 a9 N  15.3 项目管理 428
6 P) S5 Q% c7 o' }  15.3.1 建立项目 428' k8 b0 L. j; ~3 Y4 A
  15.3.2 自动编译 434
( |0 M7 ~) r, h9 s/ o4 L  15.3.3 自动部署、运行 435/ \! C8 ]1 V) S' q8 p5 e
  15.4 代码管理 436
& ]$ c* Y* A* m" @& F, w  15.4.1 向导式的代码生成 436
$ S! K. M, f  _; Z  15.4.2 代码生成器 438
9 a( ]1 X) R: U  15.4.3 代码提示 439* D. }4 g3 R* F4 i' L
  15.4.4 自动代码补齐 441
# a) b7 G9 D) B8 _  15.4.5 实时错误提示 441+ Z/ u8 \$ D% F+ M- }! w
  15.5 项目调试 442
0 |* y1 k& I% ~8 c( l" ]  15.5.1 设置断点 442  }' o1 T* f0 D& X7 _( Y
  15.5.2 单步调试 444
; _9 [: ~+ O! _9 x# L8 `$ x  15.5.3 步入、步出 445
' ?: W9 [2 M. f  15.6 团队协作功能 446& D" i. i# a0 Z& P9 I) N, |: m
  15.7 本章小结 450
1 o/ P. }; [: Y& s  第16章 软件测试经验谈 451
; R# C: k2 ~' u9 K. T) P+ g  16.1 软件测试概述 452) a6 o2 e6 _" t3 k6 d/ J
  16.1.1 软件测试的概念和目的 452
1 a8 v6 \# L5 m3 P  16.1.2 软件测试的分类 454  g8 b  h' e0 z
  16.1.3 开发活动和测试活动 454+ n8 {5 h( s* z6 X- \
  16.1.4 常见的Bug管理工具 455
% s+ b0 C: A* Y  16.2 单元测试 4564 w* `$ N& E  }+ ]3 e; a# R; S
  16.2.1 单元测试概述 456
; t) o- I) L) N0 Q! q; L  16.2.2 单元测试的逻辑覆盖 458
) s; Y8 c: B& q; r5 \! T  16.2.3 JUnit介绍 461
! N+ `9 x4 p( W/ d0 R  16.2.4 JUnit的用法 461
" \4 n! k& O$ s/ n- L9 ]  16.3 系统测试和自动化测试 467
' M, \# R# z' e( L  16.3.1 系统测试概述 467
+ g2 h8 y" c8 k  16.3.2 自动化测试 4688 u! s# e# G) \; t( @
  16.3.3 常见的自动化测试工具 469' X: b! S4 a2 [- D" O8 G2 \; t5 y
  16.4 性能测试 4709 a, }) h1 U1 g
  16.4.1 性能测试概述 470" E3 w/ u! C( B9 O5 Q. D# d1 ]$ A
  16.4.2 性能测试的相关概念 471
5 U5 }  v2 ]+ |  16.4.3 常见的性能测试工具 472
" A0 c9 Y9 L1 {( D$ |  16.5 本章小结 472

0 X! G9 o  G, [
8 d( h7 Q& D+ U/ }; e  B2 a
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