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【原价98】Unity3D初级实战项目之方块跑酷最新版

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admin发表于 2019-7-5 17:47:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
【原价98】Unity3D初级实战项目之方块跑酷最新版
主讲:monkey课时:8小时40分钟
立方跑酷是一个跑酷类型的3D游戏,这个案例重点在于游戏地图的生成算法和角色的控制。游戏的地图全部是由代码控制生成的,以两个预制体为基本元素进行拼接生成,并在地图中随机生成障碍物和奖励物品。游戏地图数据是用List+Array的形式进行存储的。角色移动地图边缘控制,地图连续生成,游戏地图塌陷,障碍物,奖励物体的位置确定都是以List+Array的这个数据为基准。
售价 : 15金钱
提取码 : 购买后方可查看

课程介绍

144344414999.png

官方试看链接:https://www.taikr.com/course/459
课程目录:

  • 第1课:课程介绍与案例要点分析  22:14
  • 第2课:初始化项目开发环境 27:31
  • 第3课:游戏UI界面元素布局 26:43
  • 第4课:地图生成算法之菱形布局 33:40
  • 第5课:地图生成算法之墙壁边界27:54
  • 第6课:地图生成算法之数据管理27:55
  • 第7课:角色出生与基本移动控制31:38
  • 第8课:蜗牛痕迹与移动边界控制24:08
  • 第9课:地图生成算法之连续生成21:12
  • 第10课:摄像机跟随角色移动22:46
  • 第11课:地图生成算法之地面塌陷26:11
  • 第12课:地图生成算法之路障生成28:20
  • 第13课:使用协程生成路障移动动画26:57
  • 第14课:角色与路障交互死亡判断35:29
  • 第15课:游戏奖励物品生成与交互31:27
  • 第16课:PlayerPrefs存储游戏分数信息17:15
  • 第17课:游戏UI界面逻辑[上]29:13
  • 第18课:游戏UI界面逻辑[下]24:29
  • 第19课:Android触屏操作与APK细节配置22:42
  • 第20课:Unity安装Android打包环境与课程总结15:11

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精彩评论16

Idealism发表于 2020-1-25 14:10:59 | 显示全部楼层
省了270块 谢谢
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stefanv587发表于 2020-1-27 00:19:27 | 显示全部楼层
客服小姐姐人好
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zerohero0发表于 2020-1-29 02:22:36 | 显示全部楼层
合作很久了 从网站刚开我就在了,感恩
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eaglezsx发表于 2020-1-29 02:22:42 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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sammmm发表于 2020-1-30 00:48:15 | 显示全部楼层
点赞!
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mycoco发表于 2020-2-2 06:47:25 | 显示全部楼层
真棒!
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z313535558发表于 2020-3-8 01:38:42 | 显示全部楼层
老板 源码是不是那个压缩包?
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番茄呀番茄天称发表于 2020-3-8 05:43:28 | 显示全部楼层
一如既往的给力
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lucas发表于 2020-3-15 00:01:59 | 显示全部楼层
真的不错,同事介绍过来的,下载了 确实不错,还送百度SVIP账号!
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