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程序帝国四大操作之单表修改

2019-7-26 18:07 发布者: 蚂蚁部落 评论 0 查看 1141
单表修改 开发工具与关键技能:VisualStudio 撰写时间:7月16号 作者: 曾子千 各人好,据我们所相识的,身

单表修改

开发工具与关键技能:VisualStudio  
撰写时间:7月16号  
作者:  曾子千  

各人好,据我们所相识的,身为步伐员,常常性的四大操纵是查询,新增,修改,删除这四大功能!之前就我写了两篇四大功能的单表使用-“单表查询”“单表新增”,而在近来我新学了一个四大功能-“单表修改”的代码操纵,也是由于怕忘记,以是把学到的修改知识点全部整理了一边,分享一下!

起首在控制器内里自界说一个方法名称,在反面设置要查询的表和相应的参数,然后通假如不为空则举行下一步操纵,然后建一个表吸收myModels实体返返来的数据,新建表内里此中一个字段的ID要与页面上传来的数据相称以此为条件,而且,tbNoticeType这个表中的名字相称于sysNoticeType表中的名字,在查询新建表,然后在返回数据

public ActionResult UpdateWarehuose(B_Warehuose swarehuose)
    {
        ReturnJson returnJson = new ReturnJson();
        try {
             //查抄修改堆栈信息是否辩论(堆栈负责人和电话)
 		int zeng = (from tbWarehuose in
		myModels.B_Warehuose
       		 where tbWarehuose.WarehuoseID!=swarehuose.WarehuoseID
       		 && ( tbWarehuose.Principal == swarehuose.Principal.Trim() ||
                        tbWarehuose.Phone== swarehuose.Phone.Trim())
                        select tbWarehuose).Count();
                        
        if (zeng == 0)
                {//实行修改
               myModels.Entry(swarehuose).State = EntityState.Modified;
                if (myModels.SaveChanges() > 0)
                {
                    returnJson.State = true;
                    returnJson.Text = "修改乐成!";
                }
                else
                {
                    returnJson.State = false;
                    returnJson.Text = "修改失败!";
                }
           }
           else
            {   
                returnJson.State = false;
                returnJson.Text = "和其他的重复!";
            }
        }

        catch (Exception e)

        {
            Console.WriteLine(e);

            returnJson.State = false;

            returnJson.Text = "数据非常!";
        }
        return Json(returnJson, JsonRequestBehavior.AllowGet);
    }

返返来的数据是否为0,,查出来的效果是不是为0,假如不为0,就提示用户,这个数据已经存在,由于它反面附属的数据,以是不能修改,假如为0,就举行下一步操纵,然后对要举行数据修改的表举行修改,对要举行修改的数据举行修改操纵,然后在举行一个判定,末了在生存数据到数据库内里,假如修改的数据大于0就修改乐成,就返回状态,即是true,然后在返回文本提示用户生存乐成,小于0则修改失败。则返回状态,即是false,在返回文本提示用户数据非常。

//打开修改模态框
    function updateNotice(WarehuoseID) {
        //重置表单
      $('#formWarehuose input[type="reset"]').click();
        //回填数据
      $.post("/KucunGuanli/Warehouse/SelectWarehuoseId",
       {WarehuoseID: WarehuoseID }, function (data) {
  loadDatatoForm("formWarehuose", data);//根据json对象添补form表单
}, "json");
 //弹出模态框
 $("#modalUpdateAcademe").modal('show');
    }

然后在创建的视图这边构建页面,设置方法名称,在设置一个参数吸收控制器那里转达过来的数据,然后在重置表单,再通过post向控制器提出哀求,然后在返回到控制器那里举行修改操纵,在根据json对象添补form表单,末了在设置layer窗体,修改完后返回到页面第一页。

//生存修改
    function savaUpdate() {
        //获取页面数据
        var WarehuoseID = $("#WarehuoseID").val();
        var Number = $("#UNumber").val();
        var WarehuoseName = $("#UWarehuoseName").val();
        var Principal = $("#UPrincipal").val();
        var Phone = $("#UPhone").val();
        var Remark = $("#URemark").val();
        //判定
        if (WarehuoseID != '' &&WarehuoseID != undefined && !isNaN(WarehuoseID)
            && Number != '' && Number!= undefined
            && WarehuoseName != '' &&WarehuoseName != undefined
            && Principal != '' &&Principal != undefined
            && Phone != '' && Phone !=undefined
            && Remark != '' && Remark!= undefined) {
            //异步提交数据
            $.post("/KucunGuanli/Warehouse/UpdateWarehuose",
                {
                    WarehuoseID:WarehuoseID,
                    Number: Number,
                    WarehuoseName:
		    WarehuoseName,
                    Principal: Principal,
                    Phone: Phone,
                    Remark: Remark
                },
                function (returnJson) {
                    if (returnJson.State== true) {
                        //关闭模态框
                        $("#modalUpdateAcademe").modal('hide');
                        //革新table
                        tabWarehuose =
			layuiTable.reload('tabWarehuose');

                    }
		layer.alert(returnJson.Text);
                }, "json");
        }
        else {
            //提示
            layer.alert('请填写完备', {
	    title: '提示', icon: 0 });
        }
    }


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